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「打不外就是挂?」打提前枪就是透视?怕是对提前抢有什么误解


本文摘要:太长不看版如果你被提前枪打死,要先看自己是否袒露了注意影子,在露影子的地方小身位探点控制脚步,残局不要露声音,可以使用声音疑惑对手往期回首:「打不外就是挂?

太长不看版如果你被提前枪打死,要先看自己是否袒露了注意影子,在露影子的地方小身位探点控制脚步,残局不要露声音,可以使用声音疑惑对手往期回首:「打不外就是挂?」我来告诉你,我是怎么穿烟打死你的「打不外就是挂?」拐角遇到爱为什么受伤的总是你?相信大家都有过架枪架的好好的,突然被劈面晃身提前枪一枪头,或者走着走着经由拐角对手突然提前开枪,许多玩家遇到提前枪第一反映就说对手开挂。但现实真的如此吗?固然纷歧定是。

提前枪是意味着对手可能知道你的位置,但判断你的位置除了看到你的人另有许多其他方式,今天笔者就来分析一下哪些小细节可能会让你死于提前枪之手。1影子影子经常会成为你被提前枪的罪魁罪魁,许多时候你被提前抢击杀不是因为对手开挂,可能只是因为看到了你的影子。那么我们就来先来分析一下CS:GO中影子发生的原理。

首先,影子与光是分不开的,CS:GO中的影子泉源于舆图中一个牢固的光源,也就是一个太阳,所以说每张舆图中影子泛起的位置是牢固的。这就意味着在室内将不会泛起影子,好比核子危机的内场。另有一个需要注意的问题就是,自己是无法看到自己的影子的,可是别人可以看到,这也就是大家很容易忽略影子这个因素的原因,在职业赛场上也经常泛起影子袒露自己的情况泛起。所以说许多时候被提前枪打死很可能是未见人先见影的原因,那么我们要怎样才气只管制止这个问题呢?首先,由于每张舆图上泛起影子的位置都是牢固的,好比死亡游乐园A大茅厕这个位置,只要途经这里就一定会有影子。

所以最好的方法就是通过游戏履历的积累,去记着一些会露影子的点位,平时如果被对手提前枪打死要养成看demo的好习惯,别每次鼠标一扔,“劈面开挂,爷吐了”,然后下次还在同一个地方犯同样的错误。第二个比力好用的方法就是过一些可能露影子的地方的时候先小身位探点,通常对手看到你的影子或者枪管先漏出来会下意识开提前枪,这样我们就可以虚晃一枪,通过小身位试探躲过一劫,甚至可以扰乱对手的枪线再击杀对手。

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2站在通例预瞄位总在通例预瞄点位架枪是许多新手玩家都市犯的错误,萌新们经常站在对手搜点预瞄的位置一动不动地架枪,如果对手是个会玩的玩家,通常都市提前枪搜点,这样你的头就会第一时间袒露在对手额准星下,所以许多玩家下场可能就像下面这样。这种人没看到就被打死的情况在许多普通玩家眼里看劈面就是铁挂,但其实否则。

一些有一定基础的玩家对于预瞄的掌握是很好的,他们可以在搜点的时候将准星放在正确的头线,然后只需要平移急停,提前开枪就可以搜一些通例枪位。所以说这种通例点位一定不要傻傻站在那里架枪,好比炼狱小镇的CT,或者荒原迷城长箱这种位置,对方拉出来第一预瞄点或许率就在你这里。这种位置我们看职业哥站的时候或许率不会架枪,都是藏着抓Timing或者找队友要道具再拉出来打。以后站着架枪被提前抢打死别说劈面是挂了哦,先看看demo,很可能是你自己选位的锅。

有的人可能就要问了,“我们这种局我站这种位置很好使,每次都能架死人。”是的,白银局固然管用,白银局P90还无敌呢。

但其实这里讲的都是习惯问题,只有对自己高要求,不停提升细节,才气挣脱你现在这个段位,否则你可能要一直待在这个段位了。养成良好习惯,这种突然暴毙的情况就会离你越来越远。3声音要说被提前抢的原因,声音绝对可以排前三,因为声音是可以最直观告诉对手你的准确位置的,我们看到角逐或者游戏中听脚步开提前枪的场景触目皆是,好比Golden这个经典1v2,在击杀最后一小我私家的时候就是凭据脚步判断位置,然后提前枪击杀。

所以当你露大脚步在走路,刚到拐角没看到人枪就响了也是正常情况,并不是对手用挂看到你了,而是凭据脚步远近判断了你的位置,从而开提前枪。这种情况其实比力难制止,因为如果你不得不漏脚步跑的时候(对方下包后时间不够)就很容易袒露自己,但有一种情况我们可以使用一些小技巧用脚步疑惑对手,好比在死城之谜,对手在A区死点被锁定位置,这时你肯定要去扑他,但如果你大脚步跑已往就很容易让对手凭据你的脚步提前开枪击杀你,所以我们可以先跑向一边,然后马上使用一个旋转跳向反偏向跳,由于跳起在空中没有脚步声,这样对手很可能被疑惑两头看,对于你就会很有一点优势。除了脚步另有其他一些声音也会袒露我们自己,好比换弹就是一个萌新意识不到的问题,许多萌新残局打了几枪就会有换弹癌,而且掉臂周边情况,那么很可能对手摸到了四周,听到你换弹确定你的位置,直接提前枪把你击杀。

好比炼狱小镇最后一名T下了包守包1v1残局,一些新手玩家站在这个箱子上,另有半梭子弹还是在换子弹。殊不知这个点位换弹远到中路口的对手都可以听见,毗连回防也可以听见,也就是说只要CT回防到近点就可以听见你的位置。

所以职业哥打残局除非可以确定四周没人,否则宁愿用最后几发子弹赌一下或者切手枪也不会冒险换子弹。希望大家能管住自己的手,不要因为自己露了声音被对手提前枪击杀还把锅甩给对手。

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如果你实在想要换子弹,或者不小心露了脚步,那么就要实时静步换一个位置,这也算是反其道而行之的一种计谋,有时可能起到疑惑对手的奇效。更多关于的声音的分析,我良久良久之前就科普给大家了,点击回首→《别让声音出卖了你!哪些声音能被对方听见?》对了,看直播弹幕时总有钓鱼弹幕带节奏,无视就好。

巧了,之前我们也做过先容,配合寓目更有兴趣,点击回首→《CSGO云玩家鉴赏:“切枪有声音”???“连狙是禁枪”???》今天我们主要分析了一些可能会被对手提前枪击杀,而自己往往没有意识到的细节。总结一下就是:注意影子,在露影子的地方小身位探点;控制脚步,残局不要露声音,可以使用声音疑惑对手。这些细节看似简朴,但往往容易被玩家忽略,误以为是对手开了挂,但其实回看demo就很显着,很可能是自己的失误。不是没有外挂,但也不是打不外的都是挂。

许多时候你如果以为有问题,其实只要赛后下载demo自己看一遍,就可以解决95%的疑问。比起将自己的失误归于对手开挂,不如多重视自己的细节,这样对自己造就游戏意识会很有资助。


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